L'Europe 
Image de couverture du métaverse
Résumé du rapport :
Que vous croyiez ou non en l'avenir du métaverse, il’ s en croissance rapide. Au deuxième trimestre 2022, on estime qu'un milliard de $120 a déjà été investi dans le développement de la technologie et de l'infrastructure du métaverse, et que le secteur devrait valoir $1.5 billions + d'ici 2030. De grands noms - de JP Morgan et Sotheby’ s à Nike et Gucci - sont déjà impliqués, d'autres emboîtant le pas presque quotidiennement ; les détaillants lancent de nouveaux produits dans le métaverse, ouvrent des magasins phares, organisent des défilés de Thanksgiving, des expositions et d'autres événements. Les étudiants accèdent à l'éducation, les couples se marient et les gens socialisent dans le métaverse. En termes simples, le métaverse est désormais une grande entreprise et il semble prêt à s'agrandir. Dans les termes les plus simples, le métaverse est Internet mais en 3D, où les opportunités de connexion sociale, intellectuelle et commerciale sont rendues possibles au sein de‘ mondes’. Pour l'instant, entrer dans le métaverse, c'est un peu comme entrer dans un jeu Sims, mais à mesure qu'il mûrit et que la technologie se développe, il en sera de même pour les opportunités de créer une expérience vraiment immersive (pour la plupart avec un avatar représentant votre présence). Il en existe des centaines‘ mondes’ qui existent maintenant, qui vont des expériences de jeu comme Roblox, aux métavers plus commercialisés compatibles avec la blockchain tels que Sandbox et Decentraland. Au sein de ces plus‘ transactionnel’ mondes, où le numérique reflète souvent le réel, votre avatar peut traîner dans un bar, rencontrer des amis dans un casino, pratiquer des sports virtuels, assister à des conférences et à des fêtes et visiter votre détaillant préféré’ s magasins phares. En bref, vous pouvez faire la plupart des choses que vous voudriez faire dans le monde réel : magasiner, travailler, apprendre, jouer et socialiser.

Résumé du rapport : Que vous croyiez ou non en l'avenir du métaverse, il’ s en croissance rapide. Au deuxième trimestre 2022, on estime qu'un milliard de $120 a déjà été investi dans le développement de la technologie et de l'infrastructure du métaverse, et que le secteur devrait valoir $1.5 billions + d'ici 2030. De grands noms - de JP Morgan et Sotheby’ s à Nike et Gucci - sont déjà impliqués, d'autres emboîtant le pas presque quotidiennement ; les détaillants lancent de nouveaux produits dans le métaverse, ouvrent des magasins phares, organisent des défilés de Thanksgiving, des expositions et d'autres événements. Les étudiants accèdent à l'éducation, les couples se marient et les gens socialisent dans le métaverse. En termes simples, le métaverse est désormais une grande entreprise et il semble prêt à s'agrandir. Dans les termes les plus simples, le métaverse est Internet mais en 3D, où les opportunités de connexion sociale, intellectuelle et commerciale sont rendues possibles au sein de‘ mondes’. Pour l'instant, entrer dans le métaverse, c'est un peu comme entrer dans un jeu Sims, mais à mesure qu'il mûrit et que la technologie se développe, il en sera de même pour les opportunités de créer une expérience vraiment immersive (pour la plupart avec un avatar représentant votre présence). Il en existe des centaines‘ mondes’ qui existent maintenant, qui vont des expériences de jeu comme Roblox, aux métavers plus commercialisés compatibles avec la blockchain tels que Sandbox et Decentraland. Au sein de ces plus‘ transactionnel’ mondes, où le numérique reflète souvent le réel, votre avatar peut traîner dans un bar, rencontrer des amis dans un casino, pratiquer des sports virtuels, assister à des conférences et à des fêtes et visiter votre détaillant préféré’ s magasins phares. En bref, vous pouvez faire la plupart des choses que vous voudriez faire dans le monde réel : magasiner, travailler, apprendre, jouer et socialiser.

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